QwtPoint3D 类定义双精度坐标的 3D 点
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#include <qwt_point_3d.h>
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| | QwtPoint3D () |
| | 默认构造函数 - 构造一个空点
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| | QwtPoint3D (double x, double y, double z) |
| | 构造一个具有指定 x, y, z 坐标的点
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| | QwtPoint3D (const QPointF &) |
| | 从 2D 点构造一个点,x 和 y 坐标来自 2D 点,z 坐标为 0
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| bool | isNull () const |
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double | x () const |
| | 返回点的 X 坐标
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double | y () const |
| | 返回点的 Y 坐标
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double | z () const |
| | 返回点的 Z 坐标
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double & | rx () |
| | 返回点 X 坐标的引用
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double & | ry () |
| | 返回点 Y 坐标的引用
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double & | rz () |
| | 返回点 Z 坐标的引用
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void | setX (double x) |
| | 将点的 X 坐标设置为 x
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void | setY (double y) |
| | 将点的 Y 坐标设置为 y
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void | setZ (double y) |
| | 将点的 Z 坐标设置为 z
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| QPointF | toPoint () const |
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bool | operator== (const QwtPoint3D &) const |
| | 如果此点与另一点相等则返回 true
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bool | operator!= (const QwtPoint3D &) const |
| | 如果此点与另一点不同则返回 true
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QwtPoint3D 类定义双精度坐标的 3D 点
◆ QwtPoint3D() [1/3]
| QwtPoint3D::QwtPoint3D |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ QwtPoint3D() [2/3]
| QwtPoint3D::QwtPoint3D |
( |
double |
x, |
|
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double |
y, |
|
|
double |
z = 0.0 |
|
) |
| |
|
inline |
◆ QwtPoint3D() [3/3]
| QwtPoint3D::QwtPoint3D |
( |
const QPointF & |
other | ) |
|
|
inline |
从 2D 点构造一个点,x 和 y 坐标来自 2D 点,z 坐标为 0
◆ isNull()
| bool QwtPoint3D::isNull |
( |
| ) |
const |
|
inline |
- 返回
- 如果点是空的(x, y, z 都等于零)则为 true;否则为 false
◆ toPoint()
| QPointF QwtPoint3D::toPoint |
( |
| ) |
const |
|
inline |
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